Jeux de figurines

Lundi 23 mars 2009 1 23 /03 /2009 15:47

Ca y est, j'ai peint le gros monstre ! Je suis assez content car c'est la premiere figurine aussi massive que j'aie jamais peinte, a part peut etre un dreadnought des Space Marines du Chaos il y a quelques annees (je l'avais massacre plutot que peint... Si je le refaisais aujourd'ui ca donnerait quand meme mieux, j'ai appris 2-3 trucs en route...)

Il a fallu y aller au green stuff et faire du tigeage (Est-ce un mot ? Du pinning, quoi !) mais maintenant l'engin est solide comme un bloc de parpaing.

Donc, le gros monstre, ou plus specifiquement la Grave Horror, pour l'armee Necropolis (Warlord)... Quelques photos :







































































































Le rajout de la pierre tombale a l'arriere de la base est une idee a moi, je trouvais que ca faisait un peu vide.









































































Et voila  - a part la base qui reste a faire, bien sur. En gros, c'est basique mais je trouve que ca donne plutot bien.

Comme toujours, avis et suggestions d'ameliorations tres bienvenus.

Par Ue-Sama - Publié dans : Jeux de figurines
Ecrire un commentaire - Voir les 4 commentaires - Recommander
Dimanche 15 mars 2009 7 15 /03 /2009 10:45

Et voici deja le 20e episode de cette chronique peinturluresque !

Ca alors, je dois etre un acharne...

Aujourd'hui j'ai termine  ...JUDAS. Judas S. Carrotte, pour les intimes et les gens de gout. Le chef de l'armee de la Necropole. Le Prince de la Nuit. Le Saigneur des Agneaux. Le Fils de Dracula. Celui-dont-les-canines-rayent-le-plancher-dans-les-tenebres-de-la-nuit. Lui qui a lui seul vaut autant de points que le reste de l'armeee. L'ami des chauve-souris et des goules. Le gourmet virginophile. LE Judas.

Je l'ai assez bien reussi, enfin, je crois, car, finalement, il n'est pas tres dur a peindre ! A cote de la Chattel, qui est destinee a lui servir de casse-croute pendant la bataille, d'ailleurs, c'etait facile et agreable. Le truc dont je ne suis pas content c'est le pilier. J'ai fait de mon mieux mais ca ne fait pas vraiment pierre ou marbre, plutot beton, ce qui n'est pas de circonstance. Il faudra que je renseigne sur comment peindre la pierre.

Par contre, je suis plutot content des effets de metal bruni sur les pieces d'armure  - trop sombre et ca faisait moins metalliqque, trop clair et ca faisait moins Judas.























































































Tu l'as vue mon epee batarde ?

















Projet suivant : le Grave Horror !

Sublime puissance...

J'ai passe ce matin un sacre moment a le preparer a la peinture. Vu la taille et le poids de l'engin, j'ai ete oblige de faire du pinning pour que les bras tiennent bien et bien sur il a fallu du green stuff pour que ca prenne bien forme. Je lui donne deux nuits pour bien secher, on verra alors si l'assemblage tient. C'est la fig la plus lourde que je connaisse.

















Le GH pose ici a cote d'un de mes squelettes de base, histoire de...  - belle brutasse, non ? Ca va etre sympa a peindre !

Par Ue-Sama - Publié dans : Jeux de figurines
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires - Recommander
Mercredi 11 mars 2009 3 11 /03 /2009 13:03

Yo men, yo !

Voici les oeuvres du week-end...

Tout d'abord, la Banshee version 2.0  ...c'est a dire la meme qu'avant mais avec des reflets roses sur ses voiles, ce qui, je toruve, donne un effet assez sympa avec pluss de contraste. J'ai essaye pour la premiere fois de melanger la peinture non pas avec de l'eau mais avec un solvant special pour peinture (glaze medium) et le resultat est interessant : il est plus facile de controler le flot de la peinture et elle reste bien mieux la ou on a envie qu'elle aille mais par contre le temps de sechage est beaucoup plus long. A ressayer.















































































Pas a dire, ma femme fait vraiment bien les photos de figurines...

Ensuite, voici la Chattel  - la, je suis moins content du resultat, j'ai toujours du mal avec les tons de peau... Je voulais creer des contrastes sympa, des effets de profondeur, mais en fait c'est trop marque, ca donne un resultat bizarrre. j'ai peut etre laisse trop de teinte foncee visible en-dessous des couches suivantes, de plus en plus claires...? J'ai un peu de mal a voir ce qui ne va pas mais il y a quelque chose...


















































Et enfin, voici Elzabeth la Vampire...












































Je suis assez content du degrade emeraude sur le fouet  - il y a un probleme sur la partie qui touche la "cape" mais on ne le voit que sous un certain angle (celui de cette photo, en fait...) donc ce n'est pas trop grave  - en tout cas comme je n'arriverai pas a retrouver la nuance exacte pas de correction possible. En gros, ca va  - celle-ci je la prefere en vrai que sur la photo, question d'eclairage.

Comme toujours, tous les commentaires et suggestions d'ameliorations sont les bienvenus !

A suivre...

Par Ue-Sama - Publié dans : Jeux de figurines
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires - Recommander
Mardi 3 mars 2009 2 03 /03 /2009 14:52

Ca avance toujours, meme si c'est bien lent...

Je viens de terminer mes 3 archers squelettes (au debut ils etaient 4 mais un a casse son arc en route...) ainsi que la Banshee. J'ai souffert. L'air de rien elle est tres dure a peindre et je ne suis pas ravi ddu tout du resultat. J'ai le meme effet bizarrement "poreux" sur la peinture que j'avais eu aussi sur Deathwalker. C'est curieux, je n'ai ce probleme que quand j'essaie de peindre en bleu ou en blanc, avec les autres couleurs le rendu final est beaucoup plus lisse... Probleme avec certains pots... Technique particuliere necessaire avec certaines couleurs... Malediction... Simple incompetence...? En tout cas je ne suis vraiment pas tres content de l'engin, elle est condamnee aux attaques suicides, celle-la...




































































































































Bon, les squelettes, en gros, ca va : a force d'en faire j'ai bien le coup, rien d'exceptionnel mais ils sont tres presentables.

Le probleme, c'est...


















































































...la Banshee... Un rien deprimante. L'idee est plutot bien, une sorte de silhouette bleutee, des voiles blancs, des yeux jaunes et lumineux... mais l'execution est plutot loupee avec cet effet poreux sur le visage. Enfin.

Je m'interroge un peu pour la bouche... Pour le moment elle est simplement noire mais est-ce qu'il ne serait pas plus sympa de la faire en orange/jaune, comme les yeux ? Des avis ?

Round suivant : la famille des vampires...
Par Ue-Sama - Publié dans : Jeux de figurines
Ecrire un commentaire - Voir les 3 commentaires - Recommander
Jeudi 26 février 2009 4 26 /02 /2009 15:17

La nouvelle vient de tomber sur les telescripteurs (merci a Pierre 2.0 pour l'info) :

Hell Dorado, c'est fini...

L'annonce detaillee est la :

http://helldorado-forum.com/index.php?topic=3572.0;topicseen

HD a encaisse un coup critique de rentabilite et il a rate son jet d'armure financiere, aie, pas de chance.







Sans etre un grand fan du jeu, que j'aime quand meme assez pour avoir achete deux armees mais que je ne trouve pas si bon que ca du point de vue ludique et strategique (voir ici et la pour des discussions sans fin sur ce sujet), je suis assez malheureux de le voir s'arreter brutalement comme ca.

Apparemment ca marchait bien mais le business model etait sans doute un peu faible  - a mon sens, lenteur des sorties, probleme de packaging des figurines (avec impossibilite de les acheter au detail et de n'acheter que celles que l'on veut, grosse frustration), et, peut-etre, paradoxalement, de taille des armees....

Oui, on peut jouer a HD avec un starter, soit une dizaine de figurines, et, oui, ca permet de commencer avec 40 Euros environ. Pour s'amuser autant a Warhammer je dirais qu'il faut depenser dans les 300 Euros et certainement plus. Avec 40 Euros... Rien a faire. Et pourtant Warhammer est toujours la depuis 20 ans, indestructible, avec des jeux video, des jeux en ligne, des bouquins, des nouvelles editions qui se suivent et se ressemblent et se vendent toujours, deux JDR... et un systeme de jeu daubique qui date des annees 80...

Je suppose que la force du jeu d'escarmouche a petite echelle, comme HD, est que le cout d'entree est bas et donc que, potentiellement, beaucoup de gens peuvent s'y mettre pour essayer ce loisir sans depenser trop d'argent. OK. Warhammer, par contre, si tu signes, tu signes le gros cheque pour Games Workshop, pas de demi-mesure ! ...Donc theoriquement on s'adresse a un public plus restreint, limite par la passion et les $$$.

...Mais si on assume a l'inverse que le marche n'est pas extensible, que le nombre de gens qui veulent jouer a ce type de jeu est limite par nature et n'augmente pas vraiment et que, comme Warhammer nous le prouve, ils acheteront et joueront meme si c'est tres cher... Alors la formule escarmouche signifie juste que tu essaies de recuperer les joueurs des autres jeux plus etablis, dur combat car tu pars d'en bas, et que la ou tu aurais pu vendre pour 300-400 Euros par client si tu faisais dans le jeu de bataille, tu vas vendre seulement pour 30-40 Euros...

Tiens, typiquement... Moi... J'ai achete deux armees HD, au total cela doit representer 200 Euros. Si j'avais achete ne serait-ce qu'une seule armee de Space Marines pour Warhammer, avec mes 4-5 tanks, j'aurais depense le double au moins. Et comme mon armee aurait ete 4 fois plus grosse que celle de HD, j'aurais aussi depense beaucoup plus en peinture, pinceaux...

Bon, OK, c'est aussi une question de marges et la je n'ai aucune references pour l'industrie des jeux de figurines (mais j'aimerais bien !)

Peut-etre que nous sommes face a un cas ou une politique commerciale qui est sur le papier bonne pour le joueur (peu de frais de depart, pas de poussee a la consommation a  outrance, grace a la lenteur des sorties et a la possibilite de jouer et gagner seulement avec un starter) mais est en fait mauvaise pour le jeu car ne generant pas assez de revenus et entrainant donc la faillite du projet...

Peut etre aussi que l'attaque du marche anglophone a ete un peu lente (non, je ne pense pas que le marche francais soit suffisant pour faire vivre un projet comme celui-la) ou mal calibree  - j'ai souvenir d'avoir vu des starters sur des sites US a 60 USD alors que les starters Warmachine sont a 40 USD seulement, pour un jeu connu, respecte, qui existe depuis 5-6 ans, avec des dizaines de references toutes achetables au detail... Dur.

A voir, je m'interroge.

Ce sera aussi interessant de voir si le jeu survit et continue a etre joue quand il ne sortira plus de nouvelles figurines.

En tout cas c'est bien dommage pour HD  ...et, pas a dire, ils sont tres forts au marketing chez Games Workshop. Le jour ou je me deciderai a faire un MBA je sais ou je ferai mon stage !

PS : il va falloir acheter rapide les figurines HD pour completer les armees car ca risque d'etre la ruee sur les stocks !

Par Ue-Sama - Publié dans : Jeux de figurines
Ecrire un commentaire - Voir les commentaires - Recommander
Lundi 9 février 2009 1 09 /02 /2009 13:28

Succes partiel : je n'ai pas reussi a finir toutes les figurines que j'avais en cours mais j'ai tout de meme pu venir a bout de 3 d'entre elles, c'est deja ca de fait !

Donc, sans plus attendre, voici les resultats des travaux du week-end :



 


















Lord Kentaur   - on ne voit pas tres bien les effets de reflets verdatres sur le bronze (sans doute parce qu'ils sont rates...)






















Le meme, de dos























Sir Athak  - helas, on ne voit pas les efforts que j'ai fait sur la langue pour en faire un degrade violet - rose. Il y a 4 gradations de couleur en vrai maais sur la photo seulement 2 sont apparents, c'est un peu dommage meme si, serieusement, le degrade est assez loupe. Je ferai mieux la prochaine fois !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 










Encore Sir Athak























Gauntfield, l'epouvantail de la moooooooooooort... Je suis plus satisfait de celui-la que du reste  - ceci dit, il est beaucoup plus facile et agreable a peindre, grace au fait qu'il est aussi nettement plus gros !























Gauntfield, de dos, avec son joli manteau couleur camouflage



















Le Chat Atotan : l'animal est tres interesse par le processus de peinture et vient souvent assister aux sessions, mais par contre le resultat final ne l'interesse pas du tout, sans doute a cause de l'ecart entre le temps passe sur les figs et la qualite finalement atteinte...

Round suivant : la Banshee (mal partie, je l'ai bien massacree dimanche) et les archers squeletttes !









Par Ue-Sama - Publié dans : Jeux de figurines
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires - Recommander
Dimanche 1 février 2009 7 01 /02 /2009 03:51

Plusieurs petits projets en cours  - normalement, ils ne devaient plus etre en cours, je comptais sur cette semaine pour les terminer mais bon, vu mon etat de sante ces derniers jours, j'ai prefere ne rien faire plutot que de risquer le desastre !

 

Voici donc ce que j'ai sur le plan de travail en ce moment. Ces figs sont encore bien loin d'etre finies, je n'ai fait que la sous-couche et la premiere couche des couleurs de base  - et encore sur certaines il y  a des defauts a corriger. Une fois que les couleurs de base seront correctes il restera tous les lavis et les eclaircissements...

Toutes les figurines sont de la gamme Warlord, faction Necropolis (on s'en serait doute).

















3 archers squelettes bien basiques

















Mon trio de second roles : Sir Athak, Kaena la Banshee et Lord Kentaur. Au final, Athak sera beaucoup plus sombre, Kaena beaucoup plus bleue et Kentaur devrait prendre des reflets verdatres plutot que ce bronze trop clean et lumineux.






















et enfin machin-chose l'epouvantail. Les couleurs sont a peu pres la mais il reste beaucoup de boulot sur les reliefs.

Une fois cette vague terminee, nous aurons :
- 3 vampires (je vais les faire simultanement pour etre sur d'avoir le meme teint pour les 3)
- mes 2 gros monstres

...et ce sera regle pour Warlord !

Par Ue-Sama - Publié dans : Jeux de figurines
Ecrire un commentaire - Voir les 4 commentaires - Recommander
Samedi 31 janvier 2009 6 31 /01 /2009 13:08

Je ne sais pas si c'est en l'honneur de l'Annee du Boeuf mais nos amis a Hell Dorado (ou Hell Dorafion, comme ce jeu est connu dans certains cercles) sortent une nouvelle faction pour ce jeu de figurines : les Immortels   - autrement dit, les Chinois.














Les photos des premieres figurines sont deja disponibles sur le site officiel :

http://www.helldorado.fr/figurines/rubrique.sneak-preview.php

Je dois dire qu'elles sont pas mal...

Bon, honnetement, j'aurais nettement prefere une faction a theme japonais plutot que chinois, la Chine j'y suis tous les jours en vrai, et la pose de la sentinelle imperiale (humaine) me semble trop peu dynamique  ...mais si je commencais ce jeu demain je prendrais cette faction de preference a n'importe quelle autre.

Dommage pour moi qu'ils n'aient pas commence par ca.

Tous mes remerciements a Pierre 2.0 pour m'avoir informe de la sortie de ces nouvelles figs !

Par Ue-Sama - Publié dans : Jeux de figurines
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires - Recommander
Jeudi 1 janvier 2009 4 01 /01 /2009 04:51
























Decidemment, ce projet d'adaptation de Counter Strike a des regles de combat pour figurines me hante !

J'en suis deja a la 3e version des regles et ca commence a prendre bien forme.

Effectivement, comme l'a souligne Zigou les regles doivent integrer plusieurs elements importants dans le jeu video et pas forcement faciles a simuler en table top :

- les grenades fumigenes : ca, c'est facile, ca cree une couverture pour la cible, limitee si elle est dans le nuage, pluss efficace si elle est derriere. A voir comment gerer les effets de la couverture. J'ai commence avec des modificateurs aux chances de toucher du tireur mais je m'oriente plutot maintenant vers un systeme de jet de sauvegarde (si le de donne x ou plus l'attaque est evitee), surtout parce que ca donne quelque chose a faire au joueur cible pendant que l'adversaire fait son jet d'attaque.

- les grenades aveuglantes : a la base, c'est un systeme par Points d'Action, un peu comme Space Hulk, pour les connaisseurs. Et il est possible de mettre des points d'action en reserve pour agir en reaction pendant le tour de l'adversaire. L'idee de la flashbang c'est justement d'aveugler l'adversaire pour l'empecher de reagir quand on envahit une piece donc en termes de jeu elle doit eliminer les Points d'action mis en reserve. Il faut aussi qu'elle risque de penaliser le lanceur.

- tirs a travers les murs : je ne suis pas tres convaincu de ce point car cela reduit beaucoup l'interet des elements de decor. Eventuellement prevoir que certaines armes seulement puisssent tirer a travers des murs tres peu epais (ndiques clairement des le debut de la partie) ?

- gestion de l'argent : je pense utiliser directement les regles de Counter Strike

- tir en rafale : sur le principe, tirer plusieurs balles augmente les chances de toucher MAIS le recul, bien simule dans CS, reduit de plus en plus les chances de toucher...

- munitions : faut-il compter chaque balle tiree ou juste une regle plus abstraite et rapide a jouer (je prefere cette 2e option) ?

- rebonds des grenades : j'avais prevu des regles basiques pour simuler les grenades qui ratent leurs cibles et devient mais pas pour les rebonds volontaires, tres utilises dans CS, c'est exact. A voir.

- effet des armures : les armures a CS ont un effet interessant -> sur 100 points de degats recus, elles en "eliminent" 25, en absorbent 25 et les 50 restants sont retires a la Sante de la cible. Ma solution pour le moment est de donner a chaque arme deux valeurs, une de degats sans armure et une autre contre armure, la repartition armure/sante etant deja faite, afin de reduire au maximum les calculs

- role du sniper : forcement plus limite que dans le jeu video car en tabletop toutes les figurines sont visibles (OK, Infinity prevoit le cas du "sniper invisible" et dans ma 1ere version j'avais des regles de reperage assez evoluees mais franchement c'est trop lourd a gerer...) Dans la pratique, le sniper sera un type qui utiise un fusil de sniper avec les avantages (meilleures chances de toucher a portee moyenne et au-dela, meilleures chances de faire un headshot, gros degats de base) et inconvenients (ralentit le porteur, imprecis a courte portee, imprecis en tir sans lunette, petit chargeur, lent a recharger), et c'est tout

Comme toujours, toutes remarques, cririques et suggestions sont les bienvenues (vas-y Zigou ! Et vous aussi, Blaitre !!)


Par Ue-Sama - Publié dans : Jeux de figurines
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires - Recommander
Lundi 29 décembre 2008 1 29 /12 /2008 12:36

Bilan des courses apres quelques jours feries : j'ai reussi a peindre la 2eme vague de squelettes pour Warlord. Sept de plus ! J'ai applique exactement les memes methodes de peinture que pour la premiere serie, sauf que j'ai fait davantage de dry brushing pour les eclaircissements. On dirait que ca donne un peu mieux.

L'autre idee etait de refaire un peu le point sur les techniques de salissage et deterioration des metaux. J'ai donc fait un bouclier en bronze oxyde, un autre en cuivre attaque par le vert de gris et enfin un en fer rouille. C'etait un peu mon vrai premier essai pour peindre facon rouille (sans parler de juste faire un brossage au Tin Bitz) et c'est encore loin d'etre genial.











































Ca c'est le vert de gris, un fond de cuivre, un lavis marron et derriere une couche d'encre vert de gris peu diluee























Un bien basique






































Voila la rouille, je ne sais pas si on voit, ni si ca donne, tres bien. Plusieurs lavis avec de l'encre marron, de la peinture couleur terre et surtout de la peinture orange de chez Vallejo. C'est pas encore ca.
































































La on voit assez mal : le bouclier est en bronze bien pourri (base de Aged Brown et ensuite lavis encre bleue + marron + peinture turquoise, le meme que j'utilise pour les reflets bleutes sur le cuivre mais en plus grande quantite et sur du bronze)





































Un teigneux !

Etape suivante : les squelettes archers et quelques personnalites de l'armee de Necropolis !
Par Ue-Sama - Publié dans : Jeux de figurines
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires - Recommander

Présentation

Derniers Commentaires

Calendrier

Janvier 2010
L M M J V S D
        1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
             
<< < > >>

Rechercher

Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés