J'ai encore fait hier soir quelques modifications mais bon, la c'etait vraiment les dernieres, j'arrete la ma maniaquerie sinon dans 10 ans j'y serai encore - et la file d'attente est
longue a l'atelier...
Donc, Goreshade The Bastard (c'est bien son nom complet, je n'y suis pour rien) version finale, ca donne ca :
Ouh, la sale gueule... Bon, c'est clair, les problemes au niveau du corps, de l'armure, etc., ont ete pas trop mal arranges. Cote arriere, je suis assez content des modifications sur la cape et
du rendu un peu 'huileux' sur le sac a dos (c'est en fait une sorte de chaudiere portable alimentee a la necrotite, un minerai maudit que l'on ne recolte que sur les champs de bataille
- culture, culture... Qui dira que ce blog n'est pas instructif ?)
Cote tronche, certes il est tres laid, et tant mieux, mais le travail n'est pas tres precis, c'est dommage. Je crois que c'est le resultat maximum possibe avec ma ma competence actuelle. Il
va falloir monter de niveau pour faire plus precis mais pour ca il faudra d'abord peindre beaucoup de goliots. J'espere bien finir le squad de Bane Thralls dans le week-end.
Le bon cote c'est qu'il est plus expressif, plus en relief... Il a plus de personalite, et la personalite c'est important pour un mort-vivant.
Ah, oui, et il n'a pas d'yeux. J'ai assume qu'ils avaient pourri il y a quelques siecles et voila. C'etait apres avoir essaye de faire des yeux facon "petits points de lumiere", sans grand
succes. Heureusement il y voit pareil sans, meme si, effectivement, sa capacite de tir est tres reduite. Ceci dit, il n'a pas d'arme a distance donc bon, ca reste tres secondaire.
Pour tout savoir sur Goreshade.
Je viens juste de finir ses petis copains, les Bane Thralls
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