La crise de NERF...!
Commencons donc cette decouverte du monde des flechettes en mousse par le moins couteux et le plus petit de tous les blasters en existence : le JOLT
OK, le Jolt ne ressemble pas a grand chose, c'est sur. Je rappelle qu'il coute dans les 5 EUR, donc pour ce prix-la il ne faut pas s'attendre a des miracles d'esthetique...
Mecaniquement, il est tres simple : on charge une flechette dans le canon, on tire sur le bout de plastique qui depasse de la crosse et voila, l'engin de mort est arme. C'est une sorte de mousquet mais sans la poudre a canon, ni la bayonnette.
On notera qu'il vaut mieux ne pas avoir de trop grosses mains sinon c'est un calvaire a manipuler, cette affaire.
Tactiquement, ca vaut quoi ?
Le Jolt est, etrangement, un des blasters les plus puissants et les plus precis. Comme evoque precedemment, cela n'a presqu'aucune importance reelle.
Il a l'avantage majeur de pouvoir tirer tous les types de flechettes, et donc de pouvoir reutiliser aisement les munitions de l'adversaire.
Il est parfaitement fiable.
Il est tres leger, tres petit et tient facilement dans une poche, etre les tranches de pain d'un sandwich a la rosette de Lyon ou, pour les losers qui en utilisent encore, dans une banane.
Cette capacite a la discretion permet des attaques surprises redoutables. Typiquement, si vous allez manger des crepes avec un ami, vous pouvez aisement dissimuler votre Jolt dans la poche de votre anorak et, au moment critique du service de la galette saucisse fromage, degainer et lui coller une flechette dans l'oeil en criant "Je t'ai bien eu ha ha !' ...ce qui ne vous arrivera jamais avec, par exemple, un Stampede...
Le probleme technique du Jolt est dans l'absence de toute forme de chargeur ou de capacite de transport de munitions additionnelles. Apres chaque tir, il faut le recharger et soit ramasser des munitions au sol, soit en emporter plein ses poches.
La cadence de tir est, de fait, miserable.
Dans l'absolu, je ne peux donc recommander le Jolt que comme une arme de back-up en complement a quelque chose de correct.
...Mais dans la realite, il ne faut pas sous-estimer ce qui fait le vrai danger du Jolt :
La honte...
Imaginez que vous etes pris dans une fusillade, que vous avez une M4 avec viseur red dot, et qu'un type vous fracture le crane avec un lance-pierres...
Imaginez que vous faites un tournoi de judo et qu'un enfant de 4 ans vous met a terre avec un coup de tete accidentel dans les parties intimes...
Le Jolt, c'est un peu ca...
Ce n'est pas l'impact physique d'une flechette plantee dans la narine, ni l'enervement de se faire fusiller a bout portant en sortant du train, non, c'est le sentiment de honte a etre agresse par le blaster le plus primaire et le moins cher en circulation, alors que l'on porte soi-meme une arme de qualite.
C'est la qu'est la douleur, la vraie. La blessure causee est davantage au niveau spirituel et mental qu'au niveau physique, meme si on parle de la perte d'un oeil. Plutot que l'amputation, le vrai danger est dans la depression.
La seule facon d'eviter le probleme est, bien sur, de ne combattre soi-meme qu'avec un Jolt afin d'eviter les risques de perte de face.
On le voit bien : c'est un appel implicite a la decroissance dont cette arme est porteuse.
Resistons. Depensons. Investissons.
...Et si vraiment il faut en venir a combattre a l'aide de cette chose, alors ayons la decence d'en transporter au moins 6 sur nos personnes, pour avoir l'air d'un idiot complet qui s'assume et pour pouvoir pathetiquement simuler avec 6 armes la capacite de tir d'un seul Maverick.
Le verdict :
Capacite Anto-Geek (CAG) : Mediocre. Le Geek tend a etre large et relativement lent, ce qui le rend plus vulnerable qu'un ado a une arme qui, comme le Jolt, ne tire qu'au coup par coup. Ses revenus relativement eleves lui rendent cependant possible l'acquisition de blasters Nerf entierement automatiques, dont la cadence de feu soutenue empechera souvent le porteur de Jolt d'atteindre et de conserver une bonne position de tir.
Capacite Anti-Ado (CAA) : Tres mediocre. L'ado est vif et maigre, la cadence de feu lamentable du Jolt rend peu probable un coup au but... L'ado a egalement tendance a venir tres pres pour savourer l'expression de desarroi de sa victime, les risques d'etre agresse a bout portant alors que l'on recharge le Jolt sont tres eleves.
A noter cependant que l'ado est souvent hyper-sensible a la honte et que, dans l'hypothese d'une blessure causee par Jolt, il sera encore beaucoup plus mortifie que le Geek d'age moyen, qui doit deja vivre avec des problemes de surcharge ponderale et de debut de calvitie.
Critique suivante : le Barrel Break