Jeux de figurines

Dimanche 25 octobre 2009

Ca y est, dernnier round pour les figurines de Full Metal Planete ! Apres les 4 armees standards, voici les figurines de la reserve. Je voulais les faire dans une couleur simple (car, franchement, ca fait des heures que j'y suis, sur ce projet-la !), qui evoque le materiau a partirr duquel ces unites supplementaires sont fabriquees en cours de jeu (minerai) et qui soit bien neutre par rapport aux 4 armees precedentes. La solution etait simple : du metallique. Mais, pour repondre a Khorbier, du metallique un peu plus profond et joli que la couleur de vieille ferraille des figurines elles-memes, sinon ce n'est pas la peine de les peindre !

Resultat des courses, voila ce que ca donne :




On voit bien la difference entre les figs peintes (a gauche) et le look de base (a droite), non ? Non...?





J'ai utilise une sous-couche noire, comme toujours, une couleur de base en Blackened Steel, tres sombre, avec lavis marron+bleu puis lavis noir et brossage en Blackeened Steel pour rendre du contraste. Sur les Crabes, les pinces ont ete faites en Tarnished Steel, pour que ca fasse un peu moins uniforme.



La famille metallique au grand complet

Et voila, une bonne chose de faite ! Episode suivant dans la serie "Il faut en finir !" : mes dernieres figurines Hell Dorafion. Rien que d'y penser j'ai ta tripaille en debacle...
Par Ue-Sama
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Jeudi 8 octobre 2009

Choses promises, choses dues, voici la 4e armee pour Full Metal Planete (je commence a arriver a les peindre vraiment vite, dommage que ce soit la derniere !) J'ai finalement choisi de les peindre en vert et violet, une combinaison que j'aime vraiment bien :













Les photos se sont bien ameliorees mais c'est juste parce que j'ai enfin realise qu'il y avait un reglage MACRO ssur l'appareil photo...



Decidemment, vert + violet c'est mon truc...!

Par Ue-Sama
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Mardi 6 octobre 2009

Toujours le projet Full Metal Planete, ca avance bien, avec cette fois-ci :

La version corrigee 1.5 de ma premiere armee :





Comme discute precedemment, j'ai rajoute un autre bleu, ce qui donne a l'arrivee un camouflage beaucoup plus marin et donc beaucoup plus proche de ce que je voulais faire. Le probleme est que les photos sont bien pourries  - mais c'est parce que c'est moi qui les ai faites, ma photographe attitree etant malade. Pas a dire, mes photos puent...

Deuxieme armee :





En theorie, c'est un camouflage desert... OK, c'est loupe, aucune des couleurs ne fait "sable", le marron est trop sombre... En plus je me suis fait  avoir par ma couleur de base, le "brown violet", de chez Vallejo. C'est une tres belle couleur qui couvre tres bien mais, comme son nom ne l'indique vraiment pas, c'est un vert... Ca se voit peu sur les photos car je n'en ai laisse que dans quelques zones seulement.
Au final j'aime assez le resultat, meme s'il n'a rien a voir ou presque avec l'objectif...

3eme armee



Le theme est, je crois, tres clair : les travaux publics. Je suis plutot content. OK, la photo est naze, on ne voi pas qu'il y a 3 nuances de jaunes differents, avec 6-8 couches au total, mais en vrai l'effet de relief est assez correct.

Photo de famille au 6 octobre :






Il me reste donc encore a peindre la 4e armee (j'hesite un peu entre vert militaire et rouge ferrari... ou alors tout en blanc...) et les unites de reserve et c'est regle !

Par Ue-Sama
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Mardi 22 septembre 2009

Et cette fois-ci avec un sujet assez original, quelque chose que je n'avais encore jamais tente : la peinture d'une armee de Full metal Planete !

[ Il faudra que je fasse un article sur ce jeu un de ces jours, il est extraordinaire et, bien sur de plus en plus introuvable. J'en ai vu en vente sur Internet a plus de 400 USD... Je suis bien content d'avoir achete ma boite au siecle dernier, du bon temps du franc ! ]

L'idee etait de faire cette premiere armee avec un camouflage bleu, comme certaines armees en utilisent en realite. Je pense a terme l'utiliser pour peindre mon armee PanO a Infinity donc ca a un peu servi de test. Pas super reussi le test mais bon, c'est un premier jet !

Je crois qu'en fait il me manque une couleur, en plus du gris, du gris-bleu et du bleu "de base" il me faudrait un autre bleu, bien plus fonce, pour renforcer le contraste et lier les zones de couleur entre elles.

Plus que jamais les suggestions sont bienvenues !




La Barge, reine des mers






L'astronef !




Les tanks, menes par le legendaire Gros Tas




Les vedettes




La pondeuse meteo






La pondeuse en duo avec le crabe



Et enfin le ponton, accessoire essentiel !

Pour les 3 armees restantes, je pense faire une version "engins de chantier", une autre en vert militaire et peut etre la derniere facon camouflage desert. Il restera encore a peindre en metal de base les unites de la reserve, qui peuvent appartenir a tout le monde.
Par Ue-Sama
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Lundi 14 septembre 2009

Cela fait bien quelques mois que je n'ai rien poste sur le blog concernant mes tentatives de peinture ...mais il faut dire aussi que ca fait quelques semaines que j'etais bloque sur ces maudits squamates... Rien a faire, quand la figurine ne plait pas la peinture devient une vraie torture, et une torture qui dure des heures et des heures. Franchement, pour une fois qu'il y a des figurines Hell Dorado faciles a assembler et faciles a peindre, j'aurais du expedier ca en deux apres-midi...! Et je ne peux meme pas dire que le resultat final est bien terrible, c'est tout juste correct...

Un point positif : par rapport aux 2 premiers squamates (ici et la), j'ai change de methode pour les reliefs.

Au debut, je partais sur : sous-couche noire, couche bleu tres foncee puis applications de couches de taille decroissante avec des bleus toujours plus clairs. Le resultat est des contrastes tres nets   - peut etre un peu trop.

Pour la nouvelle fournee, j'ai fait, : sous-couche noire, couche integrale de bleu moyen-fonce, couche de bleu plus clair, lavis avec melange de bleu moyen-fonce (couleur de base) + un peu de bleu tres fonce + glaze medium, qui se depose tres bien dans les replis et assombrit bien l'ensemble, puis couche de bleu plus clair pour eclaircir, brossee a sec. La methode 2 est plus rapide en execution et produit un resultat plus nuance MAIS elle multiplie le temps d'attente. En effet, un lavis a l'eau seche en 10-15 minutes mais un lavis au glaze medium mais des heures et des heures a secher. En gros, on nee peut faire les eclaircissements que le lendemain. Moins de temps de travail mais reparti sur plus de jours.

Le resultat :






Le Cracheur, aussi laid que peu dangereux pour l'ennemi...










Le chef au nom imprononcable : une vraie brutasse...









Les kekes avec les javelots, j'en ai 4 en tout






Un monstre plus vicieux encore...


Encore une derniere fournee de figurines HD et on est bons !
Par Ue-Sama
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Lundi 18 mai 2009

Tout a la satisfaction d'avoir fini les bases de l'Armee necropolis, j'ai demande a ma moitie de faire une jolie photo de famille mais la, pas de chance, pas moyen de trouver un bon exemple pour montrer la horde :







Ouaip, ca donne rien... Le seul cote amusant c'est le dessus de table en plastique sur lequel les figurines sont posees, en fait. Il etait destine a servir d'espace restauration au chat mais finalement je me le suis approprie comme plan de travail. C'est tres pratique, un coup d'eponge et hop !

Je me suis donc contente de quelques photos de la Division Sac d'os, que voici :












Lord Kentaur, 12 squelettes de base (epee & bouclier) et Giza-Giza. En termes de regles, on ne peut pas creer une telle unite mais j'aime bien l'effet d'ensemble. Il manque encore les 3 squelettes archers et les 4 avec epees a deux mains pour avoir tout le monde mais ca ne tenait plus sur la photo.

Les bases sont faites avec un melange de sable noiratre achete dans la boutique de Khorbier et de petits debris de chez Gale Force 9, le tout sali aavec un lavis noir et un lavis smoke. Au final, je fais un brossage gris sur le sable et je peints en gris clair les debris, oranges a l'origine, qui deviennent ainsi de tres jolis cailloux.


A la reflexion, en plus de l'unite de goules, je rajouterai 3-4 squelettes archers, tiens...
Par Ue-Sama
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Lundi 18 mai 2009

Derniere longueur pour l'armee Necropolis avec aujourd'hui la Succube et Giza-Giza 2.0   - je dis 2.0 car j'ai fait sa base en la decorant un peu, a part ca la peinture de la figurine reste exactement la meme. Au passage, j'ai d'ailleurs fait les bases de toute l'armee sur le meme modele.

Donc, pour commencer, la Succube... Je suis parti sur un schema de couleurs qui evoquera Hulk plus que les Enfers d'en Bas , mais cela me semblait necessaire pour qu'elle tranche un peu avec le reste de l'armee. Disons que je suis tres tres moyennement content : le schema est bon, c'est l'execution qui est mediocre.

Voila ce que ca donne :



On notera que le bras droit est un peu bizarre... C'est simplement que le point de jointure est minuscule et que j'ai du le retravailler pour que ca tienne correctement, ce qui a un peu modifie l'articulation (pas en bien). Il y a ausi eu un probleme de fuite de green stuff vers la droite du torse. Disons qu'elle a un peu mute...




A cette distance, ca va mieux !



La photo ne le montre pas mais il y a un degrade vert -> violet sur toute la base des ailes



C'est une Succube (Virina, de son petit nom) Dark Heaven et pas Warlord donc elle est plus petite que le reste de l'armee mais comme sa base est un peu surelevee ca passe bien quand meme.



Giza-Giza 2.0 arrive !




Encore un peu de details a reprendre sur la base, je n'avais rien remarque hier soir...



Sur l'avant de la base, un pauvre squelette qui s'est fait dessouder (surement par un Reven, en traitre, comme toujours)






Mais heureusement en voici un niveau qui sort de la reserve pour le remplacer !

Et voila !

A terme, je vais rajouter une section de goules et un ghast mais pour le moment l'armee s'arrete la !

Par Ue-Sama
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Mardi 5 mai 2009

Ce week-end de 3 jours m'a permis e venir a bout d'un gros chantier, le redoutable Bone Horror, un monstre pour l'armee Necropolis (Warlord).

J'ai un peu souffert sur l'assemblage car pour bien faire j'aurais du le tiger mais n'ayant pas de fil metallique a la bonne taille j'ai du utiliser la methode green stuff + superglue. Ca tient plutot bien, mais on verra a l'usage. J'ai quand meme du approfondir les trous de fixation des ailes sinon celles-ci etaient trop lourdes.

Cote peinture, j'ai applique ma recette habituelle pour les squelettes, ca fonctionne bien et c'est assez rapide. Decidemment, la triade de couleurs os (Reaper) etait un excellent investissement. Comme la figurine s'y prete bien, j'ai force sur les lavis un peu plus que d'habitude. Au final, je ne suis pas mecontent du resultat meme s'il y a pas mal d'endroits ou j'aurais pu mieux faire, notamment la bouche (enfin, les dents, quoi...)

Plutot que simplement "Bone Horror", qui est un peu basique comme nom, j'ai decide de donner au bestiau un nom avec plus de personnalite. Sur la suggestion avisee de ma femme, le Bone Horror est ainsi devenu :

GIZA-GIZA !













Et voila !

Il me reste encore un personnage et un dernier squelette, qui trainait au fond de la boite, et c'est bon pour l'armee Necropolis. Je rajouterai peut etre a terme une section de mercenaires minotaures, mais c'est tout.

Comme toujours, commentaires et suggestions bienvenus !
Par Ue-Sama
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Vendredi 1 mai 2009

Warhammeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeer  ...comme j'aime a la dire est certainement le classique des jeux de figurines de SF. J'en ai d'ailleurs parle plus en detail dans cet article.

J'ai eu une premiere periode W40K au debut des annees 90, ou je faisais une armee Eldar, avec les regles de la 1ere edition completees par quelques articles dans White Dwarf (a l'epoque c'etait un magazine, pas un catalogue...) A l'epoque, les regles incluaient une grenade "vegetale" qui creait instantanement une sorte d'enorme plante etrangleuse. Les regles (le livre bleu) suggeraient meme, je crois bien, d'utiliser une vraie plante pour simuler cette attaque terrible. Et elles comprenaient un article sur comment creer un hovertank en utilisant des bouteilles de produits vaisselle. Quelqu'un s'en souvient ?



Apres une interruption et la revente de mes Eldars, j'ai repris ma vague carriere de Warhammeriste a la fin des annees 90, en commencant une armee de space marines du chaos que je n'ai jamais finie. Dommage. C'etait alors le temps de la 3e ou 4e edition, qui ne me plaisait pas des masses, avec son cote tres abstrait.

Les temps ont change, nous en sommes a la 5e edition mais nous avons maintenant l'embarras du choix dans le domaine, W40K n'est qu'une option parmi d'autres et pour beaucoup de joueurs "de l'epoque" ce n'est meme plus une option du tout.

Le jeu est cher, les figurines sont cheres, aussi cheres qu'avant, en fait, meme si maintenant elles sont en plastique, et par rapport aux anciennes editions il faut beaucoup plus de figurines pour jouer. Je pense notamment aux tanks. En 91-92, si je me souviens bien, il n'y en avait pas, ca reglait le probleme. Quelques annees plus tard, il y avait le Rhino et peut etre le premier Predator pour les Space Marines et c'etait tout. J'avais juste un seul tank dans mon armee du chaos et c'etait deja un sacre truc. Pour mes Eldars, j'avais un vieux Dreadnought (et oui, ca ne s'appelait pas encore un Wraithlord) et pas de tanks du tout. Je suppose que si je faisais une armee de Marines demain je serais cense avoir 3-4 Rhinos et une floppee d'autres tanks pour que ca ressemble a quelque chose... Et je ramerais pour assembler mes hordes de Marines en plastique.



Dans le temps, on n'avait pas ca... On reglait les comptes a l'epee-tronconneuse et au lance-flammes de poing...


Cote regles, le jeu contient des elements qui me deplaisent beaucoup. L'impossibilite de reagir pendant le tour de l'adversaire (OK, a une epoque, vers la 2e ou 3 e edition, il y avait des regles d'overwatch, pour faire des tirs defensifs, sans doutes adaptees de Space Hulk) qui fait que si l'adversaire traverse le champ de bataille pour venir au contact je ne peux qu'attendre et encaisser. Le premier tour de jeu, car le premier a agir va deplacer et faire tirer toutes ses unites, ce qui lui donne une bonne chance de balayer le 2e joueur sans que celui-ci ne puisse reagir. Le nombre de jets de des necessaires pour regler les combats. La puissance disporportionnee des heros. Le fait que le defenseur choisisse ou retirer les pertes dans une unite touchee, ce qui signifie que le dernier combattant debout sera toujours, par hasard,celui qui a une arme lourde  ...et egalement qu'il est possible de descendre des ennemis sur lesquels on n'a pas de ligne de tir.

Cote background, il est bizarrement attachant meme s'ils ne se sont pas foules car essentiellement c'est celui de Warhammer Fantasy transpose dans l'espace. les orks de l'espace... Les Elfes de l'espace... Bref.

Alors pourquoi s'interroger ?

D'abord parce que j'ai la nostalgie des parties d'autrefois avec les premieres editions, et notamment d'une bataille memorable contre Pierre 2.0 ou mes Marines de la Peste avaient brillament dessoude ses Eldars (meme si un des ces enfles avait reussi a detruire une des chenilles de mon char a coup de hache....)

Ensuite parce que meme si ce n'est qu'une option, 40K demeure la plus grossse de toutes.

A Tokyo, le seul club de jeu que j'avais pu trouver jouait bien sur a 40K. Me voici a Pekin, je trouve des joueurs et ils jouent a quoi...? 40K. Quand je passe en France, dans les boutiques je vois des parties d'initiation de ceci ou de cela mais au final les gens qui amenent leurs armees et jouent regulierement me semblent bien jouer a ...40K.

Ca me navre un peu, car quand on compare la qualite des regles d'Infinity, par exemple, a celles de 40K, il y a 20 ans d'ecart, on voit bien que GW ne se fatigue pas a reinventer la mecanique vu qu'elle se vend toujours autant. Cote qualite des figurines, payer pareil le plastique et le metal, comment dire...

Et pourtant, je retrouve toujours 40K sur mon chemin et de temps en temps, je vais meme trainer sur le site de GW... Que faire ? Que penser ?

Par Ue-Sama
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Dimanche 26 avril 2009

Aujourd'hui, quelques ajouts a l'armee Necropolis pour Warlord :

D'abord Rhasia, Reine des Zombies (c'est pas moi qui le dis, elle s'appelle comme ca...) J'ai essaye de la peindre dans un style qui ne fasse pas trop vaudou, justement, et qui tranche bien avec le reste de l'armee. De ce point de vue-la, c'est reussi.

Par contre, j'ai toujours le meme probleme avec la peau, la teinte est, je crois, mieux qu'avant, mais des qu'on prend la photo de pret ca donne un resultat bizarrement "poreux", voire "platreux"... Je ne vois vraiment pas pourquoi car il n'y a pas beaucoup de couches et que ma peinture est bien diluee. Alors soit c'est la photo (trop pret, trop de flash ?), soit c'est la peinture utilisee (Reaper), soit c'est normal... En tout cas en vrai ca ne donne pas du tout cette impression.











L'autre petite deception c'est qu'en termes de regles, Rhasia n'a absolument rien qui reflete une utilisation du vaudou et surtout de cette statuette (dans laquelle chacun aura reconnu l'effigie de l'Avatar de Sokar, bien entendu).






Une ressemblance frappante...!


Deuxieme nouvelle recrue du week-end : Naomi, Magicienne Vampire. Elle a eu droit a ce qui constitue maintenant mon traitement vampirique standard : peau couleur elfe noir en 3 teintes (Reaper), chevelure blanche sur fond bleute, vetements rougees et noirs, yeux rouge vif thanks to Games Workshop. Pas a dire, ca aide bien d'avoir une recette, c'est un gain de vitesse tres appreciable.

Globalement, j'en suis plutot content. Riend ebien special et, comme toujours, les eclaircissements sur fond noir ne sont pas terribles, mais dans l'ensemble ca va a peu pres.





Eclair de chauve-souris !








Au debut je pensais qu'elle se transformait en une nuee de chauve-souris mais en fait non, pas du tout, elle les tient... A quoi ca peut bien servir ?



Commentaires et suggestions comme toujours tres apprecies !

Dans l'episode suivant je vais essayer de monter et peindre le 2eme gros monstre de Necropolis, le Bone Horror. Ca va pas rigoler.

Par Ue-Sama
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